网友真实露脸自拍10p,成人国产精品秘?久久久按摩,国产精品久久久久久无码不卡,成人免费区一区二区三区

小程序模板網

喂,快給我打一個小程序預覽碼

發布時間:2018-07-18 09:00 所屬欄目:小程序開發教程

需求

開發小程序的朋友們隨時都會聽到一句話:“喂,快給我打一個xxx環境的預覽碼”,無論你正在干什么,都得趕緊地回一句:“稍等,這就給你打碼……”

然后苦逼的你build了一個xxx環境的包,打開了微信開發者工具,點了一下預覽,等了一下,預覽碼出來了,你復制丟給你的爸爸們。

終于有一天,你正在專心致志做一些不可描述的事情時,“喂,快給我打一個xxx環境的預覽碼”,這時你內心怒吼了一句:“老子不給你打碼!你自己打去!”

于是就有了這個需求,要搞個東西讓爸爸們自主打碼,嗯,應該就是只有一個按鈕,點一下就可以出現預覽二維碼的東西,意淫了一下應該是這樣的:

 

 

沒錯!就這樣干!

規劃一下

干大事就要從胡思亂想開始,現在來想想要搞成這個功能,需要做點什么準備工作吧。

找微信開發者工具的接口
最重要的事情莫過于看看微信開發者工具有沒有給我們提供這樣的接口讓我們去操作,經過一番查閱文檔我們會發現,果然有!


會發現,文檔給我們提供了兩種方式的接口,命令行調用以及HTTP調用。有了接口,一切都好辦了,無非就是調一下接口,拿到二維碼,貼到頁面上去而已嘛,很簡單。

梳理開發流程
我們就把這個簡單的事情,用流程圖說明一下:

所需技術

工欲善其事,必先利其器,我們要搞這個東西,還是先要把用到的技術整理一下。

  1. 微信開發者工具
  2. 一個小程序項目(這里以一個mpvue項目為例子)
  3. 前端vue + vux,這里前端沒什么需要做的東西,這樣的搭配純屬是因為本來就正在做移動端的東西,直接拿來用而已。
  4. 后端koa2,當然后端用什么都可以,這里選擇koa2,純屬是因為我也不會用別的……
  5. 前后端HTTP請求統一用axios
  6. 涉及到node操作命令行需要用到shelljs

好像沒別的東西了,用到了再說吧。

擼起袖子從后端開始

為了省事,直接把前后端的東西放在一起。項目目錄:

 

可以看到server這個目錄下放的都是后端的東西。

server/index.js
先看看入口文件index.js,從這里我們可以知道后端要做兩件事情,第一要能訪問到前端build出來的靜態資源,第二要能與前端通過HTTP接口進行交互。見代碼:

const path = require('path')
const Koa = require('koa')
const koaStatic = require('koa-static')
const bodyParser = require('koa-bodyparser')
const router = require('./router')
const app = new Koa()
const port = 9871
app.use(bodyParser())
// 處理靜態資源 這里是前端build好之后的目錄
app.use(koaStatic(
  path.resolve(__dirname, '../dist')
))
// 路由處理接口
app.use(router.routes()).use(router.allowedMethods())
// 監聽端口
app.listen(9871)
console.log(`[demo] start-quick is starting at port ${port}`)

靜態資源方面的話使用koa-static即可,重點是怎樣給前端提供接口,這就要看路由了。

server/router/index.js

const Router = require('koa-router')
// 業務邏輯
const wx = require('../controller/wx')
const router = new Router({
  // 接口前綴 比如open接口 請求路徑就是/api/open
  prefix: '/api'
})
router.get('/open', wx.open)
  .get('/login', wx.login)
  .get('/preview', wx.preview)
  .get('/build', wx.build)
module.exports = router

這里可以清晰看到,后端提供了四個接口,但具體每個接口的業務邏輯則封裝在controller里的wx.js,如果以后還有別的業務邏輯,就在controller加相應的模塊即可。

server/controller/wx.js

// 微信開發者工具接口調用邏輯
const {open, login, preview, build} = require('../utli/wxToolApi')
// 處理成功失敗返回格式的工具
const {successBody, errorBody} = require('../utli')
class WxController {
  /**
   * 根據環境對mpvue項目進行打包
   * @returns {Promise<void>}
   */
  static async build (ctx) {
    // 前端傳過來的get參數
    const query = ctx.request.query
    if (!query || !query.env) {
      ctx.body = errorBody(null, '構建項目失敗')
      return
    }
    const [err, data] = await build(query.env)
    ctx.body = err ? errorBody(err, '構建項目失敗') : successBody(data, '構建項目成功')
  }
  /**
   * 打開微信開發者工具
   * @returns {Promise<void>}
   */
  static async open (ctx) {
    const [err, data] = await open()
    ctx.body = err ? errorBody(err, '打開微信開發者工具失敗') : successBody(data, '打開微信開發者工具成功')
  }
  /**
   * 登錄微信開發者工具
   * @returns {Promise<void>}
   */
  static async login (ctx) {
    const [err, data] = await login()
    ctx.body = err ? errorBody(err, '登錄二維碼返回失敗') : successBody(data, '登錄二維碼返回成功')
  }
  /**
   * 查看預覽碼
   * @returns {Promise<void>}
   */
  static async preview (ctx) {
    const [err, data] = await preview()
    ctx.body = err ? errorBody(err, '預覽二維碼返回失敗') : successBody(data, '預覽二維碼返回成功')
  }
}
module.exports = WxController

為了代碼更加清晰,這里將具體操作微信開發者工具的接口邏輯抽到util/wxToolApi.js里去了,僅僅處理怎樣以統一格式返回給前端。
util/wxToolApi.js

const {promiseWrap, successBody, errorBody} = require('../utli')
const {INSTALL_PATH, PROJECT_PATH, PORT_PATH, PORT_FILE_NAME, HOST} = require('../const')
const {readFile} = require('../utli/nodeApi')
const shell = require('shelljs')
const axios = require('axios')
module.exports = {
  /**
   * 根據環境對mpvue項目進行打包
   * @param env [doc, pre, prd]
   * @returns {*}
   */
  build (env) {
    return promiseWrap(new Promise((resolve, reject) => {
      // 進入項目目錄
      shell.cd(PROJECT_PATH)
      // 執行打包命令
      shell.exec(`npm run build:${env}`, function (code, stdout, stderr) {
        resolve(stdout)
      })
    }))
  },
  /**
   * 打開微信開發者工具
   * @returns {*}
   */
  open () {
    return promiseWrap(new Promise((resolve, reject) => {
      // 進入項目目錄
      shell.cd(INSTALL_PATH)
      // 執行微信開發者工具接口“命令行啟動工具”
      shell.exec(`cli -o ${PROJECT_PATH}`, function (code, stdout, stderr) {
        if (stderr) return reject(stderr)
        resolve(stdout)
      })
    }))
  },
  /**
   * 獲取微信開發者工具端口號
   * @returns {Promise<*>}
   */
  async getPort () {
    shell.cd(PORT_PATH)
    // http 服務在工具啟動后自動開啟,HTTP 服務端口號在用戶目錄下記錄,可通過檢查用戶目錄、檢查用戶目錄下是否有端口文件及嘗試連接來判斷工具是否安裝/啟動。
    const [err, data] = await readFile(PORT_FILE_NAME)
    return err ? errorBody(err, '讀取端口號文件失敗') : successBody(data, '讀取端口號文件成功')
  },
  /**
   * 微信開發者工具進行登錄
   * @returns {*}
   */
  login () {
    return promiseWrap(new Promise(async (resolve, reject) => {
      // 獲取端口號
      const portData = await module.exports.getPort()
      if (portData.code !== 0) {
        reject(portData)
        return
      }
      const port = portData.data
      axios.get(`http://${HOST}:${port}/login?format=base64`)
        .then(res => {
          resolve(res.data)
        })
        .catch(e => {
          reject(e)
        })
    }))
  },
  /**
   * 微信開發者工具獲取預覽碼
   * @returns {*}
   */
  preview () {
    return promiseWrap(new Promise(async (resolve, reject) => {
      const portData = await module.exports.getPort()
      if (portData.code !== 0) {
        reject(portData)
        return
      }
      const port = portData.data
      axios.get(`http://${HOST}:${port}/preview?format=base64&projectpath=${encodeURIComponent(PROJECT_PATH)}`)
        .then(res => {
          resolve(res.data)
        })
        .catch(e => {
          reject(e)
        })
    }))
  }
}

這里有一點需要注意,為什么只有open接口需要用命令行調用方式?那是因為HTTP調用方式必須加端口,比如open接口

# 打開工具
http://127.0.0.1:端口號/open
# 打開/刷新項目
http://127.0.0.1:端口號/open?projectpath=項目全路徑

如果你根本都沒有打開微信開發者工具,在以下地方就會找不到端口:

端口號文件位置:

macOS : ~/Library/Application Support/微信web開發者工具/Default/.ide

Windows : ~/AppData/Local/微信web開發者工具/User Data/Default/.ide

所以作為一個全自動化打碼工具,怎么可能還要自己去手動打開微信開發者工具呢!

前端

后端的東西基本就那么多,終于到前端了,前端十分簡單,就不多說了:

<template>
  <div>
    <group title="請選擇環境">
      <radio :options="envOption" v-model="env"></radio>
    </group>
    <x-button class="btn" type="default" @click.native="handlePreviewProject">點擊預覽</x-button>
    <div v-if="loginImg" class="code">
      <divider>請先登錄</divider>
      <img class="code-img" :src="loginImg" alt="">
    </div>
    <div v-if="preImg" class="code" id="preImg">
      <divider>預覽二維碼</divider>
      <img class="code-img" :src="`${base64Prefix}${preImg}`" alt="">
    </div>
  </div>
</template>

<script>
import {openProject, login, previewProject, buildProject} from 'SERVICES/index'
import {showLoading, hideLoading} from 'UTILS'
import { Divider, XButton, Radio, Group } from 'vux'
export default {
  data () {
    return {
      // data表示取得數據的協定名稱,image/png 是數據類型名稱,base64 是數據的編碼方法,逗號后面就是這個image/png文件base64編碼后的數據。
      base64Prefix: 'data:image/png;base64,',
      // 登錄二維碼
      loginImg: '',
      // 預覽二維碼
      preImg: '',
      // 環境 默認為doc
      env: 'doc',
      // 所有的環境選項
      envOption: ['doc', 'pre', 'prd']
    }
  },
  components: {
    Divider,
    XButton,
    Radio,
    Group
  },
  methods: {
    handleError (msg) {
      alert(msg)
    },
    async login () {
      const {data: {code, data, msg}} = await login()
      if (code !== 0) {
        this.handleError(msg)
        return code
      }
      this.loginImg = data
      return code
    },
    async previewProject () {
      const {data: {code, data, msg}} = await previewProject()
      if (code !== 0) {
        this.handleError(msg)
        return code
      }
      this.preImg = data
      return code
    },
    async handlePreviewProject () {
      showLoading()
      // 重置二維碼
      this.resetImg()
      // 打開微信開發者工具
      const {data: {code}} = await openProject()
      if (code !== 0) {
        // 登錄微信開發者工具
        await this.login()
        hideLoading()
        return
      }
      // 根據環境打包
      await buildProject(this.env)
      // 預覽
      await this.previewProject()
      hideLoading()
    },
    resetImg () {
      this.loginImg = ''
      this.preImg = ''
    }
  }
}
</script>

<style lang='less'>
  .btn {
    width: 90%!important;
    margin: 30px auto 30px auto;
  }
  .code {
    display: flex;
    align-items: center;
    flex-direction: column;
    .code-img {
      width: 300px;
      height: 300px;
    }
  }
</style>

這里有一個坑就是,login返回的base64是帶了data:image/jpeg;base64,前綴的,所以可以直接放到img的src里,但是獲取預覽碼的preview返回的卻沒有這個前綴!所以需要自己加上去,就是那個base64Prefix:'data:image/png;base64,'

最后

其實到這里已經基本實現了整個打碼功能,但如果真的要可以用還有很多事情沒做。

  1. 部署到測試機器上。雖然可以直接用自己的機子作為部署這個工具的機器,但這實在是有點……如果要部署到測試機器上,有一個問題就是,微信開發者工具依賴圖形界面,而服務器一般是命令行,雖然有這樣的項目移植微信開發者工具到linux,但這種部署方式似乎還是怪怪的。
  2. 假設完成了上述部署,進行小程序項目打包的環節需要修改一下,變成根據選擇的環境,到相應的代碼倉庫(比如gitlab)拉取該環境的最新代碼,然后進行安裝依賴才能執行打包命令。
  3. 既然都做到這一步了,也不差把上傳小程序也加上去,微信開發者工具接口也有提供,這樣一來整個測試打碼到上線的步驟都有了。


易優小程序(企業版)+靈活api+前后代碼開源 碼云倉庫:starfork
本文地址:http://www.xiuhaier.com/wxmini/doc/course/24643.html 復制鏈接 如需定制請聯系易優客服咨詢:800182392 點擊咨詢
QQ在線咨詢
AI智能客服 ×