寫在前面
最近在做小程序,發現制作分享到朋友圈圖片是每個項目必須的。遇到坑比較多,寫起來也比較繁瑣,也沒有找到類似組件,所以就自己動手寫了一個。
演示

左側是 canvasdrawer 繪制的,右側是UI給的圖

特性
-
簡單易用 —— 一個 json 搞定繪制圖片
-
功能全 —— 滿足 90% 的使用場景
-
繪制文本(換行、超出內容省略號、中劃線、下劃線、文本加粗)
-
繪制圖片
-
繪制矩形
-
保存圖片
-
多圖繪制
-
...
-
代碼量小
體驗
git clone https://github.com/kuckboy1994/mp_canvas_drawer
復制代碼
想在手機上使用配置自己的 appid 即可。
編譯模式中已經為你配置好比較常用的兩種模式:
-
普通繪制,繪制單張分享圖。
-
多圖繪制,連續繪制分享圖
使用
-
git clone https://github.com/kuckboy1994/mp_canvas_drawer 到本地
-
把 components 中的 canvasdrawer 拷貝到自己項目下。
-
在使用頁面注冊組件
{
"usingComponents": {
"canvasdrawer": "/components/canvasdrawer/canvasdrawer"
}
}
復制代碼
-
在頁面 **.wxml 文件中加入如下代碼
<canvasdrawer painting="{{painting}}" bind:getImage="eventGetImage"/>
復制代碼
painting 是需要傳入的 json。 getImage 方法是繪圖完成之后的回調函數,在 event.detail 中返回繪制完成的圖片地址。
-
當前栗子中的 painting 簡單展示一下。詳細配置請看 API
painting(點擊展開)
API
對象結構一覽
數據對象的第一層需要三個參數: width、height、views。配置中所有的數字都是沒有單位的。這就意味著 canvas 繪制的是一個比例圖。具體顯示的大小直接把返回的圖片路徑放置到 image 標簽中即可。
當前可以繪制3種類型的配置: image、text、rect。配置的屬性基本上使用的都是 css 的駝峰名稱,還是比較好理解的。
image(圖片)

text(文本)

rect (矩形,線條)

Q&A
-
最佳實踐
繪制操作的時候最好 鎖住屏幕 ,例如在點擊繪制的時候
wx.showLoading({
title: '繪制分享圖片中',
mask: true
})
復制代碼
繪制完成之后
wx.hideLoading()
復制代碼
具體可以參考項目下的 /pages/multiple
-
二維碼和小程序碼如何繪制?
-
二維碼和小程序碼可以通過調用微信官方的接口產生,需要后端配合。
-
然后走 type: image 類型進行繪制即可。
-
繪制流程相關
-
views 數組中的順序代表繪畫的先后順序,會有覆蓋的現象。請各位使用者注意。
-
如何實現圓形頭像?
-
canvas 中沒有繪制圓形圖片的方法,所以使用了 hack 的方式來實現的。使用一張中間鏤空的圖片蓋在頭像上就可實現當前效果。
-
canvas drawer 組件為什么不直接顯示canvas畫板和其內容呢?
-
考慮到大部分場景,我們都是用來把圖片保存到本地,或用以展示。
-
保存到本地,返回臨時文件給調用者一定是最佳的解決方式。
-
展示,轉化成圖片之后,就可以使用 image 基礎組件的所有顯示模式了,還能設置寬高。
|