前言作為一名勤懇單純的未來iOS開發(fā)者,受迫于對新事物的好奇,便義無反顧地舉手加入了團隊里一個小程序項目的開發(fā)中。 首先要聲明一下:
本人對前端了解微淺,微信小程序開發(fā)也無深入了解,這里僅作為一篇小程序的項目經(jīng)驗總結(jié)文來跟大家分享。 一. 值1. setData
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2. 小程序碼傳參向后端生成小程序碼的請求中傳入頁面路徑path與約定參數(shù)(test),即可同navigator跳轉(zhuǎn)方法獲得類似。 onLoad: function (options) { var t = options.test } 3. 函數(shù)不支持帶默認參數(shù),有參數(shù)的函數(shù),必須傳參,而且必須每一個都傳,如果是回調(diào)閉包也必須提供空操作。舉個...
4. datasetdataset: 用于組件中傳遞數(shù)據(jù) 注意:其設(shè)置變量名與取值變量名的格式要求。(文檔說明如下)
二. 組件wx tip: 請勿在 scroll-view 中使用 textarea、map、canvas、video 組件。 so,注定她們是不安定的。但在這里就不一一展開了。 1. scroll-view上述組件嵌套在 scroll-view 中設(shè)置css屬性 z-index 在真機上不起作用。 安卓端bug:scroll-view嵌套在swiper-item中橫向滑動不響應(yīng),此時可設(shè)置scroll-view的css屬性 overflow : auto; 但這又會引來一個美觀問題,就是它的橫向滾動條冒了出來,此時再設(shè)置
2. canvas由于canvas的不可 隱藏性 ,所以想直接生成圖片有些阻礙,但也不是不可以,這里提供一種思路。 (需求場景:點擊按鈕生成一張由下載圖片和文字畫的canvas,并將其合成為圖片,隨即預(yù)覽該圖片) 思路:在屏幕所見范圍外放置canvas,生成并保存圖片后將canvas銷毀(wx:if:用此方法銷毀)。然而這里有幾個讓你不得不改變這樣的需求的坑: 1:由于繪圖方法drawImage未提供回調(diào)函數(shù),所以你無法得知何時繪圖完成(該回調(diào)將在未來版本中添加),對于需要區(qū)分圖片層級的繪圖操作尤為不好。(若圖片B在圖片A上,則需要先把圖片A繪圖成功) 2:由于性能問題(最好在安卓真機上測試),盡管把延遲調(diào)的很久讓繪圖操作執(zhí)行,但時長會發(fā)生繪圖失敗生成一張空白圖片可能,造成用戶體驗不好。 3:特別是多圖合成情況,以上問題尤為突出。 需求改動:將點擊直接生成合成圖片改為跳轉(zhuǎn)到另一個page去展示并且生成。 當(dāng)然你會想問,讓后臺直接返回合成的圖片不就ok啦?確實是這樣的,這會在后面的版本中改過來。 drawImage需是項目資源圖片或者是圖片下載完畢后保存的文件路徑,這里要注意的是下載的圖片url必須是安全校驗的路徑,而image標(biāo)簽使用的https必須經(jīng)過微信簽名驗證,自簽名不行,如本次項目使用的七牛云就出現(xiàn)了這樣的bug:圖片加載會變得非常慢甚至無法加載,但是預(yù)覽圖片還是會顯示出來。 順便說一下圖片裁剪方法clip會在未來的版本中添加。 3. button按鈕無法直接設(shè)置背景圖 解決思路:把 button 嵌套在 image 中,并把 button 的 opacity 設(shè)為0,但這里要特別注意:要將button的css屬性 position 設(shè)為absolute,設(shè)定其絕對位置,否則無法響應(yīng)點擊。 4. textareatextarea標(biāo)簽的默認輸入最大輸入長度為140。可設(shè)置其css屬性 maxlength 三. util
這個bug確實很讓人抓狂。
后話 微信小程序從內(nèi)測至今已有一年多時間,而我只是在暑假期間(大二)粗略地看了一下開發(fā)文檔(這里不得不吐槽一下文檔網(wǎng)頁與其搜索功能),小程序開發(fā)過程中給我的感覺是開發(fā)起來沒有太多的自由,留給開發(fā)者的空間不夠大,可喜的是微信小程序一直在進步與完善,在社區(qū)中您會非常欣(nan)喜(shou)地發(fā)現(xiàn),收到的微信官方答復(fù)大多數(shù)都是:xx功能考慮在未來的版本中加入... |