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小程序redux性能優化,提升三倍渲染速度

發布時間:2018-08-08 09:05 所屬欄目:小程序開發教程

前言

最近用戶反饋我們的小程序很卡,打開商品列表需要四五秒時間,帶著這個疑問,我決定對小程序做個全面的性能優化,要做性能優化,必須先理清以下三個關鍵點。

1、產生性能問題的關鍵點 
2、度量性能指標 
3、尋找解決方案

在閱讀案例分析前,建議能先了解小程序的工作原理和性能關鍵點。

 

工作原理 (官方說明)

小程序的視圖層目前使用 WebView 作為渲染載體,而邏輯層是由獨立的 JavascriptCore 作為運行環境。在架構上,WebView 和 JavascriptCore 都是獨立的模塊,并不具備數據直接共享的通道。當前,視圖層和邏輯層的數據傳輸,實際上通過兩邊提供的 evaluateJavascript 所實現。即用戶傳輸的數據,需要將其轉換為字符串形式傳遞,同時把轉換后的數據內容拼接成一份 JS 腳本,再通過執行 JS 腳本的形式傳遞到兩邊獨立環境。 
而 evaluateJavascript 的執行會受很多方面的影響,數據到達視圖層并不是實時的。

 

性能關鍵點(官方說明)

  1. 頻繁的去 setData 
    在我們分析過的一些案例里,部分小程序會非常頻繁(毫秒級)的去setData,其導致了兩個后果:

Android 下用戶在滑動時會感覺到卡頓,操作反饋延遲嚴重,因為 JS 線程一直在編譯執行渲染,未能及時將用戶操作事件傳遞到邏輯層,邏輯層亦無法及時將操作處理結果及時傳遞到視圖層; 
渲染有出現延時,由于 WebView 的 JS 線程一直處于忙碌狀態,邏輯層到頁面層的通信耗時上升,視圖層收到的數據消息時距離發出時間已經過去了幾百毫秒,渲染的結果并不實時;

  1. 每次 setData 都傳遞大量新數據 
    由setData的底層實現可知,我們的數據傳輸實際是一次 evaluateJavascript 腳本過程,當數據量過大時會增加腳本的編譯執行時間,占用 WebView JS 線程,
  2. 后臺態頁面進行 setData 
    當頁面進入后臺態(用戶不可見),不應該繼續去進行setData,后臺態頁面的渲染用戶是無法感受的,另外后臺態頁面去setData也會搶占前臺頁面的執行。
 

度量性能指標

我們在優化性能時,指標是非常重要的,沒有指標,你沒法知道優化的點是否有效。不能單憑感覺去優化,要根據指標反饋,明確優化的成果。同時,優化就像個無底洞,要注意投入產出比。 
用戶反饋的卡頓,要么就是js執行消耗資源過多導致處理器沒響應,要么是UI渲染消耗資源過多,導致UI沒法響應用戶操作。 
通過查看代碼,我們并沒有消耗大量計算資源的業務邏輯,但是出現了UI反復操作和搶占資源的現象。

 

如何度量

可以利用setData的第二個參數,傳入callback函數,統計渲染時長。代碼如下

 

  1. let startTime = Date.now()
  2. this.setData(data, () => {
  3. let endTime = Data.now()
  4. console.log(endTime - startTime, '渲染時長')
  5. })

案例分析  1、檢查點:是否頻繁去setData  檢查結果:存在  產生原因:redux中監聽的是整個store,只要store變化,就會執行setData操作,這就意味著頁面無關的數據改變,也會觸發該頁面執行setData操作,但是這個操作是無意義的。  問題代碼:

 

  1. // libs/redux-wechat/connect.js
  2.  
  3. // 對整個store進行subscribe。變化就執行handleChange
  4. this.unsubscribe = this.store.subscribe(handleChange.bind(this, options));
  5.  
  6. function handleChange(options) {
  7. ...省略代碼
  8. const state = this.store.getState()
  9. const mappedState = mapState(state, options);
  10. this.setData(mappedState)
  11. }

解決方案:

只監聽當前頁面用到的store中的部分數據,只有該部分數據變化,才setData。(store沒提供單個數據的監聽,如果自己修改redux實現,難度較大,同時修改太底層,容易出不可預料的異常。)  判斷頁面數據與需要更新數據是否相同,如果相同,不做操作。(這個方案成本比較低,就用它吧)

代碼實現:

 

  1. // libs/redux-wechat/connect.js
  2. // 如果更新的數據和頁面數據相同,不做操作。
  3. function handleChange(options) {
  4. ...省略代碼
  5. const state = this.store.getState()
  6. const mappedState = mapState(state, options);
  7. // 如果更新的數據和頁面數據相同,不做操作。
  8. if (mappedState === this.prevState) return // 新加入代碼
  9. this.setData(mappedState)
  10. // 保存上一次數據
  11. this.prevState = mappedState // 新加入代碼
  12. }

另外一個優化:如果store數據毫秒級變化怎么辦,例如更新購物車的同時,還更新了購物數量,能不能把兩次變化合并起來?因為store的數據是共享的,最后一次的更新就是最新的數據,可以采用節流器對請求進行合并。

 

  1. clearTimeout(this.setDataTMO)
  2. this.setDataTMO = setTimeout(() => {
  3. this.setData(mappedState)
  4. }, 50); // 時間可以看情況調整

2、檢查點:每次 setData 都傳遞大量新數據  檢查結果:存在  產生原因:

頁面存在引用沒用到的store數據。  后端返回數據直接進入store,后端接口返回冗余字段。

問題代碼:

 

  1. /pages/user/index.js
  2. connect(state => ({
  3. member: state.member,
  4. mycoupon: state.mycoupon,
  5. guessLikeList: state.recommend.guessLikeList,
  6. locationInfo: state.common && state.common.locationInfo, //可刪除
  7. selectedseller: state.home.selectedseller,//可刪除
  8. carts: state.carts.carts,//可刪除
  9. ...state.common
  10. }))

解決方案:

刪除頁面無用的connect (老業務在使用,修改存在風險,通過后續迭代優化)  請求后端接口后,拿到數據進行優化處理再把數據傳入store(成本較高)

3、檢查點:后臺態頁面進行 setData  檢查結果:存在  產生原因:redux connect設計與小程序有差異  問題代碼:

 

  1. // libs/redux-wechat/connect.js
  2. function onLoad(options) {
  3. ...省略部分代碼
  4. if(shouldSubscribe){
  5. this.unsubscribe = this.store.subscribe(handleChange.bind(this, options));
  6. handleChange.call(this, options)
  7. }
  8. }
  9. function onUnload() {
  10. ...省略部分代碼
  11. // 頁面onUnload時,才解除監聽
  12. typeof this.unsubscribe === 'function' && this.unsubscribe()
  13. }

小程序生命周期中,onUnload會在頁面銷毀時執行,例如A->B->C->D 的跳轉,A頁面一直在監聽store的變化,如果D頁面修改數據,會造成A,B,C頁面也執行setData操作,搶占了D的資源,因此造成卡頓。  解決方案:

后臺狀態的頁面在setData時直接return(目前采用該方法)  當頁面隱藏時,移除監聽。

代碼實現:

 

  1. // 因為在后臺的頁面setData會搶占前臺資源,所以在后臺的頁面不要執行setData操作
  2. if (this.route !== _getActivePage().route) return

但是由于在后臺的頁面數據沒法更新,如果D頁面修改A引用的數據,就會出現A引用舊數據問題,所以在onShow的時候做一次同步。

 

  1. // 后臺的頁面切換到前臺的時候,做一次數據同步
  2. function onShow(options) {
  3. if(shouldSubscribe){
  4. handleChange.call(this, options)
  5. }
  6. if (typeof _onShow === 'function') {
  7. _onShow.call(this, options)
  8. }
  9. }

指標測試  做了這么多,到底有沒用,拿出來溜一溜就清楚了。  測試平臺:iphone7、三星s7 、小程序開發工具  測試流程:首頁 -> 配送到家 -> 加入購物車 -> 結算 ->查看訂單  測試指標:調用setData次數,渲染總耗時,平均單次渲染耗時

未優化指標:

優化后指標:

差異對比:

 

總結:

優化后setData次數平均下降150次。  渲染耗時越是卡頓的機器,收益越大,三星s7平均每次渲染耗時降低826ms。


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