猜畫小歌其實(shí)給我們傳達(dá)了一種趨勢(shì),未來,小程序也許可以結(jié)合更多的“高科技”,除了人工智能外,還有VR、AR等都可以考慮進(jìn)去。
最近,猜畫小歌火了。
無論是在地鐵上,還是辦公室午茶時(shí)間,你也許都能看到某個(gè)人低頭對(duì)著屏幕,或冥思苦想,或緊皺眉頭,手指戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢在屏幕上上下橫移,在幾秒后又微微一笑,作長舒一口氣狀。
這也許就是小游戲的魅力。相對(duì)于手游和端游來說,小游戲只能算是輕量級(jí)的存在,但它完美地填充了日常生活的空隙。
說到這里,不得不服龍哥,他真是看準(zhǔn)了移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代碎片化的特點(diǎn),無論是微信公眾號(hào)還是小程序,都是基于“ 碎片化 ”這個(gè)場(chǎng)景去推的。
說回猜畫小歌本身,這款小游戲的火爆我歸結(jié)為以下幾個(gè)因素:
研究一項(xiàng)事物的本質(zhì),首先要看它生長在怎樣的土壤上,但很多人經(jīng)常忽略這一點(diǎn)。當(dāng)我們談?wù)摬庐嬓「钑r(shí),首先應(yīng)該明白它是一款小程序,具有即插即用的特點(diǎn)。其次我們更要明白,它是基于微信的一款小程序。
有的人說,這不廢話嗎?人人都知道這一點(diǎn),真的嗎?那你知道支付寶也有小程序嗎?
梁寧在《產(chǎn)品思維三十講》里曾提到點(diǎn)線面的思維理論,該理論認(rèn)為:
點(diǎn)附著在線上,線不夠強(qiáng),點(diǎn)再強(qiáng)勢(shì)也無法突破線的天花板。同樣,線也無法突破面的天花板。
經(jīng)濟(jì)學(xué)上有一個(gè)木桶效應(yīng)(短板決定盛水量),和點(diǎn)線面互相補(bǔ)充,差不多就是個(gè)完成的價(jià)值判斷公式了。
拿這個(gè)公式來檢驗(yàn)猜畫小歌,我們首先需要判斷,猜畫小歌依托的線是什么?
答案是小程序。
拿海盜來了這款小游戲(雖然是盜版)舉例:DAU超千萬,更不用說像拼多多、享物說和多抓魚這些已經(jīng)進(jìn)行過多輪融資的小程序。
這說明小程序的紅利期還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有過去,甚至正在風(fēng)口。
跟普通的點(diǎn)線面不同的是,小程序之所以火爆,很大的原因在于面的強(qiáng)大。截至目前,微信的日活量已經(jīng)超過10億,基本上已經(jīng)和互聯(lián)網(wǎng)一樣成為國民基礎(chǔ)設(shè)施。
很多傳統(tǒng)企業(yè)老嚷嚷的互聯(lián)網(wǎng)+其實(shí)就是微信+。正是如此強(qiáng)大的面,才有資格催生出小程序這樣的端口來。同時(shí),微信的社交場(chǎng)景也天然適合這種小而輕的產(chǎn)物。
像支付寶,雖然也是龐然大物,但它是工具場(chǎng)景,并沒有適合小程序發(fā)芽的土壤,這就跟小黃車推出內(nèi)容資訊一樣(沒有人會(huì)在騎車時(shí)去關(guān)注內(nèi)容產(chǎn)品),本質(zhì)上是行不通的。
雖然有些媒體唱衰小程序,但就我個(gè)人經(jīng)歷過的而言,大多數(shù)傳統(tǒng)企業(yè)轉(zhuǎn)型,都是希望把平臺(tái)做成小程序、輕應(yīng)用的形態(tài)。因?yàn)槿祟愄煨跃褪菓械模绻械腶pp能夠提供一站式服務(wù),那用戶就不用耗費(fèi)精力去尋找新的替代品。
這涉及到 選擇成本和心理替換成本 ,從這個(gè)方面講,創(chuàng)造一個(gè)新的入口是很不劃算的。社交和內(nèi)容是當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)的兩個(gè)最大入口,沒有人會(huì)放棄這兩項(xiàng),不管是游戲、旅游、體育、文化等等,都努力在往這上面靠。
而風(fēng)投的選擇也證明了這個(gè)判斷。小紅書之前以內(nèi)容起家,后來轉(zhuǎn)電商,結(jié)果并不很成功,現(xiàn)在又開始回轉(zhuǎn)內(nèi)容,馬上就得到了3億美元的D輪融資。
當(dāng)然,這個(gè)就扯太遠(yuǎn)了。但微信小程序的確是當(dāng)下的一個(gè)風(fēng)口,雖然區(qū)塊鏈和人工智能被譽(yù)為開啟***大門的鑰匙,但在舊時(shí)代里,微信小程序或許是我們能抓住的(輕技術(shù)、低門檻)一波大紅利了。
我們必須它為什么重要,能解決什么問題,以及它到底能帶來什么?
它火爆的第二個(gè)原因在于它是谷歌推出的,沒錯(cuò),就是如此簡(jiǎn)單粗暴。一個(gè)含著金湯匙出身的產(chǎn)品,天生自帶吸睛光環(huán)。不提騰訊、網(wǎng)易推出自家產(chǎn)品時(shí),在各個(gè)渠道鋪天蓋地的宣傳,單說谷歌自身,其實(shí)帶有某種偶然和**的味道。
如果說微信屬于中國的基礎(chǔ)設(shè)施,谷歌幾乎算是世界的基礎(chǔ)設(shè)施。這樣的品牌效應(yīng),即使alphabet在今年的財(cái)富五百強(qiáng)連前二十都沒到,也不妨礙它的品牌認(rèn)知度。
在華杉與華楠合著的《超級(jí)符號(hào)就是超級(jí)創(chuàng)意》一書中,提出超級(jí)符號(hào)這個(gè)概念,即融入我們生活中,成為生活一部分的符號(hào)。多數(shù)的超級(jí)符號(hào)大多是生活中常見的東西,如:紅綠燈等。
書中推崇“借勢(shì)”的方式, 將品牌融入超級(jí)符號(hào)中,使用戶以聯(lián)想的方式將品牌和超級(jí)符號(hào)串聯(lián)起來 。這當(dāng)然是可行的,但目前多數(shù)人的選擇是 將品牌自身打造成一個(gè)超級(jí)IP 。
(開個(gè)腦洞,如果讓華杉和吳聲老師來一次探討或許會(huì)很有趣。)
谷歌這個(gè)名字,本身就是最大的價(jià)值,它是超級(jí)符號(hào),也是超級(jí)IP。所以當(dāng)猜畫小歌以 谷歌旗下首款小程序 的名義出場(chǎng)時(shí),想不C位出道也難。
馬太效應(yīng)這個(gè)東西,在傳播場(chǎng)中也依然存在。當(dāng)一些微信大號(hào)、自媒體開啟他們的新聞鼻時(shí),自然就捕捉到了“谷歌發(fā)布首款小程序”的信息。
我靠!熱點(diǎn)!一定要追!于是,在一波媒體帶節(jié)奏的過程中,原本不知道的吃瓜群眾自然要跟進(jìn)一波。在這個(gè)過程中,涉及到一個(gè)傳播學(xué)理論和兩個(gè)心理學(xué)理論。
首先,媒體的宣揚(yáng)給猜畫小歌帶來了聚光燈效應(yīng)。媒體以他專業(yè)的視角,根據(jù)新聞五價(jià)值判斷它能否成為熱點(diǎn)選題,最終將該消息帶到人們面前。
這個(gè)過程很像薛定諤的貓,或者用海森堡的測(cè)不準(zhǔn)原理解釋更為恰當(dāng)。如果沒有媒體的宣揚(yáng),或者猜畫小歌不會(huì)這么快進(jìn)入用戶的眼球; 媒體本身成為“觀測(cè)者”,媒體的觀測(cè)引起了“貓”原本狀態(tài)(非生非死態(tài))的改變。
當(dāng)媒體宣揚(yáng)以后,用戶心理也會(huì)發(fā)生變化,一個(gè)是從眾心理,一個(gè)是社交心理。當(dāng)整個(gè)大趨勢(shì)下,大家都在玩一款游戲,那么人類天然地避免被排斥的心理就會(huì)作祟。如果自家不玩,那么大家就會(huì)排斥自己,為了避免排斥,索性加入。還可以趁這個(gè)機(jī)會(huì)聯(lián)絡(luò)社交感情,一舉兩得。
王者榮耀、吃雞,很多爆火的游戲和視頻都有這方面的因素在里面。
眾所周知,一般渠道下,國內(nèi)是登不上谷歌的。很多人對(duì)這個(gè)世界巨頭,都只是聞名而沒有目見。距離產(chǎn)生美,更何況前幾年阿法狗出盡了風(fēng)頭,大家對(duì)谷歌的人工智能簡(jiǎn)直心馳而神往,頗有一睹真容的沖動(dòng)。
在這樣的狀況下,谷歌推出第一款小程序,即給大家?guī)砹四撤N開放的可能,也跟人工智能扯上了關(guān)系。
除此之外,當(dāng)然還有一些小亮點(diǎn)的地方。但從整體的產(chǎn)品特點(diǎn)來說,最大的特點(diǎn)就是人工智能和擬人化了。
在分享方面,還是粗糙期的小程序更癲狂一些,相比之下,現(xiàn)在文明版的小程序要溫柔多了,分享機(jī)制也弱化了很多。這里不得不提一下我以前玩過的《萌犬變變變》,誘導(dǎo)分享的機(jī)制簡(jiǎn)直防不勝防,有興趣的朋友可以搜一下相關(guān)資料。
回到正題,猜畫小歌其實(shí)給我們傳達(dá)了一種趨勢(shì),未來,小程序也許可以結(jié)合更多的“高科技”,除了人工智能外,還有VR、AR等都可以考慮進(jìn)去。
此外,畫畫如果可以傳播,那唱歌呢?表情呢?
基于人工智能的新人機(jī)互動(dòng)模式,或許才是打開新場(chǎng)景社交的正確方式。說到底,以往的游戲只是舞臺(tái),真正的互動(dòng)還是停留在人與人之間。