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小程序模板網(wǎng)

小程序TodoList實踐

發(fā)布時間:2018-05-07 15:11 所屬欄目:小程序開發(fā)教程

看完官方的文檔介紹后,就想找個簡單的例子來驗證實現(xiàn)一下,TodoList MVC就很好了,簡單容易。

之前都用JQ、Backbone、vue簡單擼過,大概功能如下:

  • 添加todo
  • 儲存在應(yīng)用緩存
  • 列表展示
  • 區(qū)分狀態(tài)顯示:全部、未完成、已完成
  • 改變todo狀態(tài)
  • 刪除todo

根據(jù)以上功能,小程序完成如下:

GitHub: github.com/CH563/TodoL…

下面記錄一下我的完成過程:

下載小程序開發(fā)工具:開發(fā)者工具下載

安裝完成后,使用微信掃一掃登錄,選好文件夾后創(chuàng)建即可,開發(fā)工具會自動生成以下目錄:

pages/

app.js

app.json

app.wxss

文錄紹構(gòu)和具體配置查看官方文檔: mp.weixin.qq.com/debug/wxado…

基本配置

由于平時開發(fā)習慣用Less,如果在直接使用小程序的wxss來編寫的話,就恢復(fù)原生編寫方式,大大的不便,所以直接使用了gulp來實時編譯Less,和修改文件名為wxss。小程序開發(fā)工具是不支持Less,直接用vscode來開發(fā),小程序開發(fā)工具是用實時預(yù)覽和調(diào)試即可,vscode也有豐富的插件支待小程序語法提示。


// gulpfile.js
var gulp = require('gulp')
var less = require('gulp-less')
var plumber = require('gulp-plumber')
var rename = require('gulp-rename')

gulp.task('less', function () {
  return gulp.src('./app.less')
    .pipe(plumber())  // 錯誤處理
    .pipe(less()) // 編譯less
    .pipe(rename((path) => path.extname = '.wxss')) // 編譯后生成文件修改后綴為.wxss
    .pipe(gulp.dest('./'));
});
gulp.watch('./app.less', ['less']); // 實時監(jiān)控app.less文件變化,運行任務(wù)

UI組件也直接引用了小程序支持的 weui-wxss


@import "./weui.wxss";

在app.json定義好小程序頁面路由和配色:


{
  "pages":[
    "pages/index/index"
  ],
  "window":{
    "backgroundTextStyle":"light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#ca2100",
    "navigationBarTitleText": "TodoList",
    "navigationBarTextStyle":"white"
  }
}

頁面開發(fā)

頁面文件都存放在pages/目錄下,每個功能頁面都會創(chuàng)建一個文件夾,TodoList現(xiàn)只需一個頁面完成即可

數(shù)據(jù)綁定使用 Mustache 語法(雙大括號)將變量包起來


<text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
<!-- 三元運算 -->
<text class="{{status === '1'?'active':''}}" data-status="1" bindtap="showStatus">全部</text>

添加todo

使用字段 addShow 來判斷添加輸入層顯示隱藏即可

input輸出框這里不是雙向綁定,所以這里添加一個事件 bindinput="setInput" 來賦值實時變化


<view class="addForm {{addShow?'':'hide'}}">
    <view class="addForm-div">
      <input class="weui-input" placeholder="請輸入todo" value="{{addText}}" bindinput="setInput" focus="{{focus}}" />
      <view class="addForm-btn">
        <button class="weui-btn mini-btn" type="warn" bindtap="addTodo" size="mini">確定添加</button>
        <button class="weui-btn mini-btn" type="default" bindtap="addTodoHide" size="mini">取消</button>
      </view>
    </view>
  </view>

實時賦值事件處理


setInput: function (e) {
    this.setData({
      addText: e.detail.value
    })
}

取消時,需要清空input的值,input里需要綁定 value="{{addText}}"


Page({
 data:{
     //...
 }, 
 //...
 addTodoHide: function () {
    this.setData({
      addShow: false, // 控制添加輸入面板隱藏
      focus: false, // 失去焦點
      addText: '' // 清空值
    })
 }
 //...
})

添加todo


Page({
 data:{
     //...
 }, 
 //...
 addTodo: function () {
    // 檢查有沒有輸入
    if (!this.data.addText.trim()) {
      return
    }
    var temp = this.data.lists // 取出lists
    var addT = {
      id: new Date().getTime(), // 取當前時間
      title: this.data.addText,
      status: '0'
    }
    temp.push(addT) // 添加新的todo
    this.showCur(temp) // 處理當前狀態(tài)的方法
    this.addTodoHide() // 添加成功后,隱藏添加面板方法
    wx.setStorage({ // 小程序異步緩存
      key:"lists",
      data: temp
    })
    wx.showToast({ // weui toast組件
      title: '添加成功!',
      icon: 'success',
      duration: 1000
    });
 }
 //...
})

列表部分

scroll-view內(nèi)滾動

列表渲染,事件觸發(fā),利用data傳參,bind綁定事件


<scroll-view class="lists" scroll-y>
    <!-- 判斷列表是否為空 -->
    <block wx:if="{{curLists.length < 1}}">
      <view class="nodata">暫無數(shù)據(jù)</view>
    </block>
    <!-- 列表渲染 -->
    <view class="item" wx:for="{{curLists}}" wx:key="index">
      <!-- 內(nèi)容view,綁定touch三個件事,來實現(xiàn)滑動冊除 -->
      <view class="content" style="{{item.txtStyle}}" data-index="{{index}}" bindtouchstart="touchS" bindtouchmove="touchM" bindtouchend="touchE">
        <!-- checkbox圖標,changeTodo事件來控制狀態(tài)切換 -->
        <icon class="icon-small" type="{{item.status === '0'?'circle':'success'}}" size="23" data-item="{{item.id}}" bindtap="changeTodo"></icon>
        <text class="title {{item.status === '1'?'over':''}}">{{item.title}}</text>
        <!-- api.formatTime是使用了wxs模塊化編寫的模塊 -->
        <text class="time">{{api.formatTime(item.id)}}</text>
      </view>
      <!-- 刪除按鈕,綁定刪除事件 -->
      <view class="del" data-item="{{item.id}}" bindtap="delTodo"><text>刪除</text></view>
    </view>
  </scroll-view>

滑動刪除

效果:當向左滑動時,content跟隨手指像左移動,同時右側(cè)出現(xiàn)del按鈕;當滑動距離大于按鈕寬度一半松開手指時自動滑動到左側(cè)顯示出按鈕,小于一半時自動回到原來的位置,隱藏按鈕。

實現(xiàn)思路:content和del按鈕分別是絕對定位,利用z-index層來控制讓content來蓋住del,當content向左滑動時,del按鈕就會露出來。

微信小程序api提供的touch對象和3個有關(guān)手指觸摸的函數(shù)(touchstart,touchmove,touchend)來實現(xiàn)content隨手指移動

詳細api說明,請查看: mp.weixin.qq.com/debug/wxado…

列表的content已綁定這個三個事件: bindtouchstart="touchS" bindtouchmove="touchM" bindtouchend="touchE"

實現(xiàn)方法:

注意 txtStyle ,在content在綁定這個屬性的,實現(xiàn)跟隨手指移動的 style="{{item.txtStyle}}"

delBtnWidth 為了del按鈕的寬度,這里以rpx為單位


Page({
 data:{
     //...
 }, 
 //...
  touchS: function (e) {
    // console.log('開始:' + JSON.stringify(e))
    // 是否只有一個觸摸點
    if(e.touches.length === 1){
      this.setData({
        // 觸摸起始的X坐標
        startX: e.touches[0].clientX
      })
    }
  },
  touchM: function (e) {
    // console.log('移動:' + JSON.stringify(e))
    var _this = this
    if(e.touches.length === 1){
     // 觸摸點的X坐標
      var moveX = e.touches[0].clientX
      // 計算手指起始點的X坐標與當前觸摸點的X坐標的差值
      var disX = _this.data.startX - moveX
     // delBtnWidth 為右側(cè)按鈕區(qū)域的寬度
      var delBtnWidth = _this.data.delBtnWidth
      var txtStyle = ''
      if (disX == 0 || disX < 0){ // 如果移動距離小于等于0,文本層位置不變
        txtStyle = 'left:0'
      } else if (disX > 0 ){ // 移動距離大于0,文本層left值等于手指移動距離
        txtStyle = 'left:-' + disX + 'rpx'
        if(disX >= delBtnWidth){
          // 控制手指移動距離最大值為刪除按鈕的寬度
          txtStyle = 'left:-' + delBtnWidth + 'rpx'
        }
      }
      // 獲取手指觸摸的是哪一個item
      var index = e.currentTarget.dataset.index;
      var list = _this.data.curLists
      // 將拼接好的樣式設(shè)置到當前item中
      list[index].txtStyle = txtStyle
      // 更新列表的狀態(tài)
      this.setData({
        curLists: list
      });
    }
  },
  touchE: function (e) {
    // console.log('停止:' + JSON.stringify(e))
    var _this = this
    if(e.changedTouches.length === 1){
      // 手指移動結(jié)束后觸摸點位置的X坐標
      var endX = e.changedTouches[0].clientX
      // 觸摸開始與結(jié)束,手指移動的距離
      var disX = _this.data.startX - endX
      var delBtnWidth = _this.data.delBtnWidth
      // 如果距離小于刪除按鈕的1/2,不顯示刪除按鈕
      var txtStyle = disX > delBtnWidth/2 ? 'left:-' + delBtnWidth + 'rpx' : 'left:0'
      // 獲取手指觸摸的是哪一項
      var index = e.currentTarget.dataset.index
      var list = _this.data.curLists
      list[index].txtStyle = txtStyle
      // 更新列表的狀態(tài)
      _this.setData({
        curLists: list
      });
    }
  }
  //...
})

WXS實現(xiàn)時間格式

實現(xiàn)在效果如下:

這里我使用小程序的WXS

WXS(WeiXin Script)是小程序的一套腳本語言,結(jié)合 WXML,可以構(gòu)建出頁面的結(jié)構(gòu)。了解詳細

新建一個api.wxs文件,然后在index.wxml引用,定義模塊名即可引用:


<!-- index.wxml -->
<wxs src="./api.wxs" module="api" />
...
<text class="time">{{api.formatTime(item.id)}}</text>

每個 wxs 模塊均有一個內(nèi)置的 module 對象

api.wxs文件和時間格式實現(xiàn)方法:


var formatTime = function(time){
  // 獲取當前時間
  var getUnix = function () {
    var date = getDate()
    return date.getTime()
  }
  // 獲取今天零點時間
  var getTodayUnix = function () {
    var date = getDate()
    date.setHours(0)
    date.setMinutes(0)
    date.setSeconds(0)
    date.setMilliseconds(0)
    return date.getTime()
  }
  // 獲取今年的1月1日零點時間
  var getYearUnix = function () {
    var date = getDate()
    date.setMonth(0)
    date.setDate(1)
    date.setHours(0)
    date.setMinutes(0)
    date.setSeconds(0)
    date.setMilliseconds(0)
    return date.getTime()
  }
  // 獲取標準時間
  var getLastDate = function (time) {
    var date = getDate(time)
    var month = date.getMonth() + 1 < 10 ? '0' + (date.getMonth() + 1) : date.getMonth() + 1
    var day = date.getDay() < 10 ? '0' + (date.getDay()) : date.getDay()
    return date.getFullYear() + '-' + month + '-' + day
  }
  // 轉(zhuǎn)換時間
  var getFormatTime = function (timestamp) {
    var now = getUnix()
    var today = getTodayUnix()
    var year = getYearUnix()
    var timer = (now - timestamp) / 1000
    var tip = ''
    if (timer <= 0) {
      tip = '剛剛'
    } else if (Math.floor(timer / 60) <= 0) {
      tip = '剛剛'
    } else if (timer < 3600) {
      tip = Math.floor(timer / 60) + '分鐘前'
    } else if (timer >= 3600 && (timestamp - today >= 0)) {
      tip = Math.floor(timer / 3600) + '小時前'
    } else if (timer / 86400 <= 31) {
      tip = Math.ceil(timer / 86400) + '天前'
    } else {
      tip = getLastDate(timestamp)
    }
    return tip
  }
  return getFormatTime(+time)
}

// es6方法一樣,導(dǎo)出formatTime方法
module.exports.formatTime = formatTime;

這里需要注意的是獲取當前時間,WXS是不支持 new Date() ,它有自己本身的方法 getDate() 。使用方法跟 new Date() 一樣。

至此已完成,TodoList實踐例子,功能簡單,入門好例子。

希望對大家有幫助,不足的地方請大家指點,剛啃完官方文檔擼的例子。



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