一:this報錯
1、報錯this.getUserInfo(this.setData) is not a function;at pages/index/index onShow function;at api request success callback function
TypeError: this.getUserInfo is not a function
在回調結果里調用這個頁面的函數 this.fun() 或者 this.setData 時就會報錯,這時要在函數一開時的地方使用var that = this;,然后使用that調用數據。
這里的this指向的就是請求本身了如( wx.request ),而不是這個頁面!!!
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onLoad:function(options){
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this.login();
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},
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login:function(){
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var that = this;// 這個地方非常重要,重置data{}里數據時候setData方法的this應為以及函數的this, 如果在下方的sucess直接寫this就變成了wx.request()的this了
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wx.login({
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success: function (res) {
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if (res.code) {
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//發起網絡請求
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wx.request({
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url: 'https://applet.ech-med.com/appwx/getAppToken',
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data: {
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code: res.code
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},
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success: function (re) {
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console.log(re);that.getUserInfo();
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that.setData({ });//如果在sucess直接寫this就變成了wx.request()的this了.必須為getdata函數的this,不然無法重置調用函數
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}
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})
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} else {
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console.log('獲取用戶登錄態失敗!' + res.errMsg)
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}
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}
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})
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},
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getUserInfo: function () {
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console.log("獲取用戶信息")
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},
二:后臺音樂播放注意事項
分享者:默識,來自原文地址
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wx.seekBackgroundAudio(OBJECT)
作用:控制音樂播放進度。
注意: 該事件 會觸發 wx.onBackgroundAudioPlay(CALLBACK) 事件 ,也就是相當于在調整進度后,后臺會自動的調用wx.playBackgroundAudio(OBJECT)函數。
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使用 audio組件 制作的播放器,即使點擊"顯示在微信頂部",音樂依然會停止,使用 wx.playBackgroundAudio 相關API制作的播放器才不會。
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wx.playBackgroundAudio(OBJECT),wx.pauseBackgroundAudio(),wx.seekBackgroundAudio(OBJECT),wx.stopBackgroundAudio()
注意:上述四個操作都是 異步操作,都可以設置OBJECT參數,都有 success , fail , complete 回調 ,參照wx.playBackgroundAudio(OBJECT) 的 OBJECT說明,OBJECT說明
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后臺播放音樂暫停后怎么從上次播放的地方繼續播放?
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使用 seekBackgroundAudio。
官網并沒有相關解釋,初步思路是使用 playBackgroundAudio 播放音樂后,再調用 seekBackgroundAudio 將進度調整到上次停止的地方,但是由上面的第一條所描述,這樣做的結果會導致onBackgroundAudioPlay 會被觸發兩次,所以我們可以直接調用seekBackgroundAudio調整播放進度即可(前提是之前有播放過歌曲,就是確保歌曲地址已經被設置,不然無效),隨后音樂會自動播放.
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使用 playBackgroundAudio
經測試調用playBackgroundAudio,并且傳入的歌曲地址參數和上次相同時,歌曲會從上次暫停的時間位置繼續播放
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wx.stopBackgroundAudio
注意:經測試,再調用 wx.stopBackgroundAudio 函數之后,緊接著調用 wx.playBackgroundAudio ,在pc端模擬測試時正常,后臺會停止播放音樂,然后再播放新的音樂,但是,在手機上卻會打斷緊接著調用的 wx.playBackgroundAudio 的播放(坑啊T-T),測試真機為phone5。
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回調函數的觸發時機。
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wx.onBackgroundAudioPlay(CALLBACK) 監聽音樂播放。
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wx.onBackgroundAudioPause(CALLBACK) 監聽音樂暫停。
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wx.onBackgroundAudioStop(CALLBACK) 監聽音樂停止。
上述監聽函數會在調用對應的wx.playBackgroundAudio(OBJECT),wx.pauseBackgroundAudio(),wx.stopBackgroundAudio()等函數時,會被立即觸發,對應的操作可能并沒有完成,比如調用 playBackgroundAudio播放音樂,只是給后臺發送信息,要播放音樂,但是此時音樂并沒有開始播放,可能還在加載等等,但是onBackgroundAudioPlay的回調函數會立即調用。
而wx.playBackgroundAudio(OBJECT),wx.pauseBackgroundAudio(OBJECT),wx.seekBackgroundAudio(OBJECT),wx.stopBackgroundAudio(OBJECT)中OBJECT里面的回調函數會在如下對應條件觸發:
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在歌曲加載完成之后,可以播放時觸發
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在歌曲暫停之后,沒有聲音之后觸發
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歌曲進度設置完成并且開始播放之后觸發
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歌曲停止之后觸發
wx.onBackgroundAudioPlay(CALLBACK) , wx.onBackgroundAudioPause(CALLBACK) , wx.onBackgroundAudioStop(CALLBACK) 函數可以監聽后臺操作歌曲時,觸發的事件,比如當小程序退出后,音樂暫停,也包括我們使用 wx.pauseBackgroundAudio 等函數時觸發的事件。
在wx.onBackgroundAudioPause(OBJECT)里面的 暫停回調函數函數不會被觸發,wx.pauseBackgroundAudio(OBJECT)里面的回調函數只是當次主動操作有效。后臺自動暫停歌曲時并不會觸發該回調函數,wx.playBackgroundAudio(OBJECT),wx.pauseBackgroundAudio(),wx.seekBackgroundAudio(OBJECT),wx.stopBackgroundAudio()都是一樣的機制。
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怎么獲取歌曲播放時的 回調函數?
微信小程序官方文檔,playBackgroundAudio相關額API并沒有提供此函數,但是提供了wx.getBackgroundAudioPlayerState函數用于獲取歌曲播放時歌曲額進度信息,所以我們可以使用setInterval定時函數模擬這個事件。下面是我模擬的相關事件,
var timer = setInterval(() => {
wx.getBackgroundAudioPlayerState({
success:function(res){
//調用需要更新的
//self._onUpdate(res);
}
});
}, 500);
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最重要的一點,pc端的模擬器,上面描述的事件觸的順序會可能和手機端的觸發順序不一樣(T-T,天坑,本來調試好好的,pc端app突然就抽風,炸了,有時候播放歌曲后 立刻就暫停,至今不知道是為什么,手機端卻是正常的),所以還是多真機調試吧,都是淚。
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