小程序上線刷爆了朋友圈,但是最近漸漸消沉了,很少有動靜!最近公司項目需要,體驗了一下微信小程序,制作了幾個功能,布局感覺很簡單,但是交互和動畫等寫起來確實很費勁,主要是因為他不能操作DOM,只能修改數據!下面介紹一下我制作小程序完成的幾個小的功能,希望能夠給開發小程序的朋友帶來幫助!
小程序制作回到頂部,或者滾動到某個位置,很簡單,也有很多實現方法! 例如:
1、動態改變它的 scroll-top
2、scroll-into-view 滾動到某個ID的位置
但是,問題來了,這個效果是瞬間到底頂部或者某個位置,并沒有動畫效果(也就是我博客右側回到頂部的那個慢慢上滑的動畫,關于js實現方式,我之前文章中有提及過,具體請看)。這個動畫如何制作呢?查看了動畫API wx.createAnimation(OBJECT) 貌似并不能實現這個效果!
那么怎么辦呢?
我是用setInterval不斷改變scroll-top來實現這個效果的!
WXML頁面綁定scroll-top
scroll-top="{{scrollTo}}"
js的data中設置初始化scrollTo:0
核心代碼如下:
if(typeof setdsq != null){ clearInterval(setdsq); } let scrollTops=num*ONEHEIGHT,oldTops=_this.data.scrollTo; if(oldTops<scrollTops){//初始化滾動高度和目前滾動高度做對比 var scrollnum=(scrollTops-oldTops)/10;//每50毫秒增加減少的數量 var setdsq=setInterval(function(){ oldTops+=scrollnum; if(oldTops<scrollTops){ _this.setData({scrollTo:oldTops}) }else{ clearInterval(setdsq) } },50) }else{ var scrollnum=(oldTops-scrollTops)/10; var setdsq=setInterval(function(){ oldTops-=scrollnum; if(scrollTops<oldTops){ _this.setData({scrollTo:oldTops}) }else{ clearInterval(setdsq) } },50) }
解釋 num 是第幾個菜單,通過currentTarget.dataset獲取,ONEHEIGHT是一個常量,表示菜單內容的高度。
我們一般通過如下方式做
WXML:
<button class="{{select == 0 ? 'gray':'red'}}">按鈕<button>
js:
//只需要動態變更select既可以改變class渲染 var _this= this; _this.setData({ select: !that.data.select; });
js設置如下:
data: { currentIndex:0,//默認index navScr:[HX_ON,ZX_OFF,SQ_OFF,WY_OFF,QY_OFF,BL_OFF],//HX_ON等都是定義的圖片路徑常量,在配置文件中 iconOn:[HX_ON,ZX_ON,SQ_ON,WY_ON,QY_ON,BL_ON],//HX_ON等都是定義的圖片路徑常量,在配置文件中 iconOff:[HX_OFF,ZX_OFF,SQ_OFF,WY_OFF,QY_OFF,BL_OFF],//HX_OFF等都是定義的圖片路徑常量,在配置文件中 navClass:["navLihover","","","","",""] },
核心函數部分代碼如下:
let _this = this; let _arr= [], _class=[]; for(let i = 0; i < _this.data.iconOn.length ; i++){ if( i == num ){//num代碼當前選中的導航的index,,前臺頁面設置,js中可以通過event.currentTarget.dataset獲得 _arr[i] = _this.data.iconOn[i]; _class[i] = 'navLihover'; }else{ _arr[i] = _this.data.iconOff[i]; _class[i] = ''; } } _this.setData({ navScr:_arr, navClass:_class, currentIndex:num });
初始化的時候定義幾個常量
const LENGTH=5; const CLS_ON="../../images/star/on.png"; const CLS_OFF="../../images/star/off.png"; const CLS_HALF="../../images/star/half.png";
評分判斷
//評分判斷 let starArray=[]; let score =Math.floor(lpData.data.comment.sRate*2)/2; //lpData.data.comment.sRate表示獲取當前評分,例如:4.65等 let hasDecimal =score %1 !==0; let integer =Math.floor(score); for (let i=0;i<integer;i++){ starArray.push(CLS_ON) } if(hasDecimal){ starArray.push(CLS_HALF) } while(starArray.length<LENGTH){ starArray.push(CLS_OFF) } //左側導航數組 _this.setData({ star:starArray })
循環star數組就可以出來星星。