今天帶來的是仿QQ消息氣泡拖拽消失特效,源碼中很多地方還是有很多不足,希望大家一起齊心協力,給我提出寶貴意見,咱們一起來繼續完善此效果~~先看效果:氣泡拖拽消失原理并沒有想象得那么簡單,我們拆分來逐步分析 ...
今天帶來的是仿QQ消息氣泡拖拽消失特效,源碼中很多地方還是有很多不足,希望大家一起齊心協力,給我提出寶貴意見,咱們一起來繼續完善此效果~~
先看效果:
原理并沒有想象得那么簡單,我們拆分來逐步分析~~
先看效果:
上圖看著很頭疼,就算靜態,也完全沒有思路,我們將填充色去掉,留下曲線,再看看效果(盜用別人一張圖):
這樣思路就清晰很多,其實就是由兩個圓、兩條直線、兩條曲線構成:
js代碼如下:
// 兩條貝塞爾曲線和兩條直線
this.ctx.beginPath();
this.ctx.moveTo(x1, y1);
this.ctx.quadraticCurveTo(this.anchorX, this.anchorY, x2, y2);
this.ctx.lineTo(x3, y3);
this.ctx.quadraticCurveTo(this.anchorX, this.anchorY, x4, y4);
this.ctx.lineTo(x1, y1);
this.ctx.setFillStyle('red');
this.ctx.fill();
// 兩圓圈
this.ctx.beginPath();
this.ctx.arc(this.startX, this.startY, this.radius, 0, 2 * Math.PI)
this.ctx.arc(this.x, this.y, 20, 0, 2 * Math.PI)
this.ctx.setFillStyle('red');
this.ctx.fill();
如上代碼即畫出我們想要的靜態效果。
再獻上一張圖,表示如上坐標點(又無恥盜圖了):
坐標點:
(x1, y1)為A點
(x2, y2)為B點
(x3, y3)為C點
(x4, y4)為D點
(anchorX, anchorY)為X點
先看效果(再tm無恥盜圖→_→):
js代碼:
touchmove: function(e){
this.x = e.changedTouches[0].x;
this.y = e.changedTouches[0].y;
this.anchorX = (e.changedTouches[0].x + this.startX)/2;
this.anchorY = (e.changedTouches[0].y + this.startY)/2;
}
其實就是如上一個touchmove事件,x、y為手指移動的位置坐標,將x、y與氣泡定位曲線和圓圈等關聯起來,那么手指移動的時候,氣泡也會跟著移動了,從而實現動起來的效果~~
先看效果(終于沒有盜圖了):
js代碼:
if(this.radius < 7){
//寫去除曲線鏈條,只留下消息
...
}
有沒有發現,拉得越長時候,初始位置小圓半徑越來越小,當半徑小于7的時候,我們就可以認定其為拉斷。(至于拉斷消失,源碼很簡單,朋友們自己去看)
js代碼:
touchend: function(e){
// 松手后消息消失
this.ctx.setFillStyle('rgba(1,1,1,0)');
this.ctx.draw();
}
很簡單,就是將整個顏色繪制成透明度為0,那么就實現消失效果。
參考文獻: