首先,和大家講一下本次活動最終的關鍵數據: 3天在兩個社區建了兩個群,群人數分別為:302、367,總費用1873.4元,平均單個獲客成本:2.76元,團購總訂單量233,給公眾號導流人數:577。
我將從以下幾個部分進行復盤:
我司目前正基于社區內商業,打造社區內零售店連鎖業態,從7月至今發展了4家社區內零售店,開店還在持續進行中。
目前,社區新零售的概念已經快被嚼爛了,我們雖然有自己的微商城;但用戶體量太小了,打開率不高,實際上還是將大部分精力放在線下。畢竟對于用戶運營來說,沒想好后續計劃的情況下不敢立刻將用戶圈起來,用戶運營是一個持續的運營過程,并且社區內用戶有個顯著特點:好招攬,失去后更難挽留。
因此,我們在對標行業的社區團購之后有了一系列計劃,才開始試跑O2O的模式,先拿兩個社區試點,后期根據試點情況迭代并復制。
提供生鮮類產品團購活動,豐富門店的經營品類,作為門店另一營收渠道。
會伴隨一些基礎的作用:社群作為一個更好和業主認識交流的渠道,讓業主認識我們、信任我們,從而愿意來消費;業主能通過社群快速提需求,我們提供送貨上門服務;店內的促銷活動也能第一時間觸達到用戶。
需要持續運營的社群其實是很耗費人力物力財力的,往往把人拉進來容易,但要把人“玩活”比較難,一不留神就變成了死群。
社群也是有生命周期的,比如你進一個群,剛進3天內看不到群最貼合自己的內容,就會自動定義這個群沒有意義,偶爾打開只是因為好奇;而人對事物的好奇也是有生命周期的,3個月內沒辦法把這個社群群成員盤活,往往就會變成一個死群或者廣告群,這時候再想重新塑造用戶心智,就會花更多成本了。
我把整個操盤思路歸納為:0到1,1生N。
用3天的時間讓用戶真正感受到我們是一個超級實惠的團購群,而且要讓用戶熟悉我們,對我們產生信任感。
0到1實際上是一個社群從無到有的過程,這個過程相對較機械,只要選對品,在對應的場景加上應景的引流話術,問題不會太大。
1生N就是指用戶的裂變。
裂變的底層邏輯:既然裂變方法行不通,那裂變底層邏輯一定行得通,即“人性”。
無論男女,無論老幼,都有共同的人性,有幾點可以被我們作為裂變的底層邏輯使用:喜歡占便宜,喜歡競爭——而這兩點,用心理學的觀點來看待就是人的自戀和攻擊性。
本次實現社群內用戶裂變,一個是利用占便宜的心理:兩次搶購活動;另一個是競爭的心理,每一個群游戲獲獎者我們都會給他做一張海報,發到群里,并且引導他分享到朋友圈。
搶購的商品(雞蛋、生蠔)是和公眾號綁定的,需要關注公眾號才能在商城下單,在開始搶購前我們會多次提醒群成員提前關注公眾號,說明原因也順便介紹一下商城,把流量沉淀到微信公眾號,為以后微商城商品的轉化做準備。
社群激活其實起到一個承上啟下的作用,促進群內活躍,承載流量裂變。
三天貫穿始終的是晚上8點準時的幸運紅包,手氣最佳可獲得10元免費到店消費資格,也是為了增加群內福利的穩定性,讓用戶產生看群的習慣。
產生裂變的一個細節是每個小活動宣傳海報,以及每個活動獲得獎品的成員需分享證書到朋友圈,增加曝光引流;另一個細節是我們的爆品搶購活動,優惠力度確實很吸引人,因此很多群成員主動拉自己的家人以及小區的朋友進群,我們限定了需要本人憑訂單到店核銷,因此篩選了非目標用戶。
成語接龍的海報(因設計師活兒太多,海報均為我們自己用PPT制作)
幸運紅包得獎者獲獎的海報
在搶購正點,我用上廁所測試了一下大家的參與感,群內的反應還是比較強的,說明大家都在等著。
社群運營其實是一個很耗費精力的事情,有些人可能會認為拉一個社群很簡單,但實際要精準到目標用戶還是有一定難度;而且即使拉群容易,激活也是一件比較費心思的事情。
基于社區關系的社群,大家都是在一個小區的,要增加用戶粘性,除了以門店為依托;還應該用好這層社區關系,引導大家聊聊家常,群成員彼此熟悉,基于某一個情感鏈條產生的鏈接,才能更加牢固地穩定社群的粘性。